
Description and Rules
Fruit Machine 27 hra s tromi
navijaky. Hra výsledok sa skladá z 3x3 symbolov,
každý navijak ukazuje časť troch symbolov.
Ukážky
Nasledujúci obrázok ukazuje screenshot z hry:
Obrázok 1: Screenshot z ovocia stroja 27
Rysy
3 kotúče
27 výplatných línií
Joker: Joker je náhradou za iné symboly.
Double Win: zdvojnásobiť výhru s deviatimi rovnakých symbolov!
Vzrušujúce Bonus Meter: S každým Joker - aj bez výhry - bonus meter ide hore.
bonus meter násobí ďalšiu sadu výhry. Po vyhrali výhry začína meter
opäť od seba. Bonus merač je riadený samostatne pre každú stávku hodnoty.
Hazardné hry: Výhry možno dosiahnuť viacnásobné zdvojnásobenie výhry po zápase. Po každom
game vyhral, začne hazard. Výhry je možné zdvojnásobiť v rôznych kolách. K dispozícii je tiež bezpečnostná
etapa, ktorá sa chová ako ďalšej časti hry: ak sa objaví modrý symbol, skutočná výška
výhry nemôžu byť stratený v kolesách, ktoré nasledujú.
KAJOT Casino sro Popis hry
- 3 -
PAYTABLE
Nasledujúca tabuľka ukazuje víťazný faktor pre všetky výherných kombinácií. Víťazný faktor
predstavuje násobok hodnoty sa staviť, že sa vracia do prehrávača, keď víťazná kombinácia
nastane.
Kombinácia Factor
3xCherry 1
3xLemon 2
3xOrange 3
3xPlum 4
3xMelon 7
3xGrapes 10
3xJoker 80
Tabuľka 1: Víťazstvo Faktory ovocie stroja 27
Užívateľské rozhranie
Nasledujúci obrázok ukazuje príklad obrazovky hry so všetkými prvkami GUI. Tieto prvky GUI
sú buď obsiahnuté v paneli v spodnej časti obrazovky, alebo v pravom hornom rohu a sú
rovnaký vo všetkých hrách.
Obrázok 2: Príklad obrazovky z hry s GUI prvkami.
KAJOT Casino sro Popis hry
- 4 -
Nasledujúci zoznam popisuje funkciu všetkých prvkov GUI znázornených na obrázku 2:
1. Tlačidlo Štart pre spustenie hry
2. Tlačidlo automatické spustenie spustenie hry sa automaticky:
Ak je hra dokončená ďalšia hra sa spustí bez zásahu používateľa
3. Tabuľka výhier Tlačidlo: Hráč môže zobraziť PAYTABLE zoznam víťazné množstvo všetkých
výherné kombinácie stlačením tohto tlačidla.
4. Kontrola stávky: hodnota ukazuje aktuálnu hodnotu stávky.
To môže byť zmenený s a "+" - tlačidla "".
5. výhra displej: Ak hráč vyhrá, vyhraná suma je uvedený v tejto oblasti.
6. úver Displej: Zobrazuje saldo bežného účtu v prehrávači
7. Na displeji sa označenie: Zobrazuje denomináciu faktor.
8. Hra cez displej: text "GAME OVER" sa zobrazí, keď hra je v kľudovom režime a
čakanie na interakciu s užívateľom
9. zvuk tlačidlo zapnutia / vypnutia: Hráč môže zapnúť zvuk zapnúť / vypnúť stlačením tohto tlačidla
10. Hodiny reálneho času: Zobrazuje aktuálny čas.
11. Tlačidlo v blízkosti: hráč môže uzavrieť hru stlačením tohto tlačidla.
12. celú obrazovku Tlačidlo prepínania: Hráč môže zapnúť režim celej obrazovky zapnúť / vypnúť stlačením tlačidla
toto tlačidlo.
Bet Hodnoty a Označenie
Všetky hry používajú označenie 1 bodu úveru sa rovná 0,01 Euro (= 1 cent). Nasledujúce
možné hodnoty stávky sú povolené: 10, 20, 50, 100, 200 a 500.
Karban
Počas tejto sekundárne hre sa hráč môže vsadiť skôr vyhral sumu s možnosťou
zdvojnásobiť, ale tiež s rizikom ju stratiť. Hráč môže hrať teoreticky neurčitý počet
hazard kolesá potom, čo on alebo ona získala víťazstvo v hlavnej hre. V každom kole on alebo ona môže
dvojnásobok súčasnej výhru.
Symboly
Nasledujúce symboly sú možné výsledky z hry:
Heart (red) Diamond (červený) Spade (black) Club (black) hviezda (modrá)
Obrázok 3: Symboly hazardných hier
Ukážky
Nasledujúci obrázok ukazuje screenshot z hry:
KAJOT Casino sro Popis hry
- 5 -
Obrázok 4: Screenshot z hazardných hier
Nasledujúci zoznam popisuje grafických prvkov hier zobrazené na snímke v obrázku 4:
1. Tlačidlo Collect: Keď hráč klikne na toto tlačidlo, opúšťa hazardu a zbiera
Súčasná výška uvádza v poli pre aktuálne víťazstvo (číslo 5).
2. červené tlačidlo: Hráč môže kliknite na toto tlačidlo k výberu červenej symboly (srdce a
diamant). Kliknutím na toto tlačidlo vedie k hodnotenie hier kole: kockou zastaví
spriadanie a zobrazuje symbol. Pokiaľ sa jedná o červené symbol (srdce alebo diamant), potom hráč vyhráva.
3. čierne tlačidlo: Hráč môže kliknite na toto tlačidlo k výberu čierne znaky (rýľ a
club). Kliknutím na toto tlačidlo vedie k hodnotenie hier kole: kockou zastaví
spriadanie a zobrazuje symbol. Pokiaľ sa jedná o čierny symbol (rýľ alebo klub), potom hráč vyhráva.
4. die: Toto pole zobrazuje rotujúci matrice (pritom stále čaká na používateľa interakcie), resp.
prestali zomrieť finále výsledok.
5. Potenciálne výhra: ukazuje, ako výhra bude zvýšená, aby v prípade, že hráč vyhrá ďalšie hazardné hry
koleso.
6. uložený výhra: ukazuje, ako vyhrať klesne na v prípade, že hráč stratí ďalšie hazard kolo.