Joker Area

joker area kajotKajot Casino Ltd. Game Beschreibung "Joker Area" Kajot Casino Ltd. Spiel Beschreibung - 2 - Joker Umgebung Beschreibung und Regeln Joker Area ist ein Spiel mit vier Rollen. Ein Spiel Ergebnis besteht aus 4x3 Symbole, jede Rolle, die ein Abschnitt drei Symbole. Screenshots Das folgende Bild zeigt einen Screenshot des Spiels: Bild 1: Screenshot der Joker Umgebung Eigenschaften 4 Rollen 11 Gewinnlinien Joker: Joker erscheint nur auf den mittleren Rollen und wirkt als Ersatz für andere Symbole Bonusspiel: Wenn ein Joker auf den mittleren Gewinnlinien erscheint Sie 4 Freispiele für jeden Joker erhalten. In die Freispiele, die die beiden äußeren Walzen gewonnen haben noch bleiben und nur die beiden inneren Rollen zu drehen. Glücksspiel: Astronomische Gewinne von mehreren Verdoppelung der Gewinne nach dem Spiel erzielt werden. Nach jedem Spiel gewonnen hat, beginnt das Glücksspiel. Gewinne können in verschiedenen Runden verdoppelt werden. Es besteht auch die Sicherheitsstufe, die als zusätzliche Teil des Spiels wirkt: Wenn das blaue Symbol erscheint, die tatsächliche Menge der Gewinne können nicht in den folgenden Runden verloren. Kajot Casino Ltd. Spiel Beschreibung - 3 - Auszahlungstabelle Die folgende Tabelle zeigt die Gewinnfaktor für alle Gewinnkombinationen. Das Siegerfaktor stellt das Vielfache der Wette Wert, der dem Spieler zurückgegeben wird, wenn die gewinnende Kombination auftritt. Symbol Factors 2 Symbole 3 Symbole 4 Symbole Cherry 1 2 4 Lemon 1 2 4 Orange 1 2 4 Plum 1 2 4 Melon 8 16 32 Trauben 8 16 32 Stern 10 20 40 Sieben 25 50 100 Tabelle 1: Gewinnfaktoren Joker Umgebung Benutzeroberfläche Das folgende Bild zeigt einen Beispielsbildschirm eines Spiels mit allen GUI-Elemente. Die GUI-Elemente entweder in der Platte an der Unterseite des Bildschirms oder in der oberen rechten Ecke enthalten, und sie sind das gleiche in allen Spielen. Abbildung 2: Screenshot der Joker-Bereich mit GUI-Elemente. Kajot Casino Ltd. Spiel Beschreibung - 4 - Die folgende Liste beschreibt die Funktion aller in Abbildung 2 dargestellt GUI-Elemente: 1. Die Starttaste, um ein Spiel zu starten 2. Die Autostart-Taste, um Spiele automatisch zu starten: Wenn ein Spiel beendet wird das nächste Spiel wird ohne Benutzerinteraktion gestartet 3. Die Auszahlungstabelle Taste: Der Spieler kann eine Auszahlungstabelle Auflistung der Gewinnsummen aller anzeigen Gewinnkombinationen durch Drücken dieser Taste. 4. Die Wette Kontrolle: Der Wert zeigt die aktuelle Wette Wert. "-" Tasten Es kann mit den "+" und verändert werden. 5. Die Win-Anzeige: Wenn der Spieler gewinnt, wird der gewonnene Betrag in diesem Feld angezeigt. 6. Die Kreditanzeige: Zeigt den aktuellen Kontostand des Spielers 7. Die Bezeichnung: Zeigt die Bezeichnung Faktor. 8. Das Spiel über Display: Der Text "GAME OVER" wird angezeigt, wenn das Spiel gerade nicht benutzt wird und Warten auf Benutzerinteraktion 9. Der Sound on / off-Taste: Der Spieler kann den Ton an / aus durch Drücken dieser Taste schalten 10. Die Echtzeit-Uhr: Zeigt die aktuelle Uhrzeit an. 11. Der Schließen-Button: Der Spieler kann das Spiel durch Drücken dieser Taste schließen. 12. Vollbild Umschaltfläche: Der Spieler kann den Vollbildmodus ein / ausschalten, indem Sie diese Taste. Wetteinsätze und Stückelung Alle Spiele verwenden eine Stückelung von 1 der Kreditlaufzeit beträgt 0,01 Euro (= 1 Eurocent). Die folgende möglich Wette Werte sind erlaubt: 10, 20, 50, 100, 200 und 500. Spiel Während dieser Sekundär Spiel kann der Spieler die zuvor gewonnen Betrag mit der Möglichkeit zu wetten, verdoppeln, sondern auch mit dem Risiko, es zu verlieren. Der Spieler kann eine theoretisch unbegrenzte Anzahl von Spielen Glücksspiel rundet nachdem er oder sie einen Gewinn im Hauptspiel erhalten hat. In jeder Runde kann er oder sie das Doppelte des aktuellen Sieg. Symbole Die folgenden Symbole sind mögliche Ergebnisse des Spiels: Herz (rot) Diamant (rot) Spade (schwarz) Club (schwarz) Stern (blau) Abbildung 3: Symbole der Gambling Screenshots Das folgende Bild zeigt einen Screenshot des Glücksspiels: Kajot Casino Ltd. Spiel Beschreibung - 5 - Abbildung 4: Screenshot des Glücksspiels In der folgenden Liste werden die GUI-Elemente des in der Abbildung in 4 gezeigt Glücksspiel: 1. Die collect-Taste: Wenn der Spieler auf diese Schaltfläche klickt, verlässt er Glücksspiel und sammelt in das Feld für den aktuellen Gewinn (Nummer 5) gezeigten Strommenge. 2. Den roten Knopf: Der Spieler kann auf diese Schaltfläche klicken, um die roten Symbole (Herz entscheiden und Diamant). Ein Klick auf diese Schaltfläche führt zur Bewertung der Glücksspiel-Runde: Die Druckhaltestellen Spinnen und zeigt ein Symbol. Wenn es ein rotes Symbol (Herz oder Diamant), dann gewinnt der Spieler. 3. Die schwarze Taste: Der Spieler kann auf diese Schaltfläche klicken, um die schwarzen Symbole (Spaten wählen und Club). Ein Klick auf diese Schaltfläche führt zur Bewertung der Glücksspiel-Runde: Die Druckhaltestellen Spinnen und zeigt ein Symbol. Wenn es ein schwarzes Symbol (Spaten oder Club), dann gewinnt der Spieler. 4. Das Werkzeug: Dieses Feld zeigt die Spinndüse (während immer noch auf Benutzerinteraktion) resp. die gestoppt sterben mit der letzten Spielergebnis. 5. Der potenzielle Gewinn: Zeigt, was der Sieg wird, wenn der Spieler gewinnt die nächste spiel angehoben werden Runde. 6. Die gespeicherte Sieg: Zeigt, was der Sieg wird, wenn der Spieler die nächste Runde Glücksspiel verliert, fallen zu lassen.

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